第21讲__引人瞩目的区块链项目:EOS、IOTA、Cardano
在第 8 讲中,我们已经讲过了一些成熟的区块链项目,这些项目多数都属于数字货币项目。
今天我们来聊几个比较创新型的区块链项目,它们非常吸引人们的视线,容易引起话题,一方面它们的市场营销非常成功,另一方面它们也提出了革新的区块链技术概念。
在第 8 讲中,我们已经讲过了一些成熟的区块链项目,这些项目多数都属于数字货币项目。
今天我们来聊几个比较创新型的区块链项目,它们非常吸引人们的视线,容易引起话题,一方面它们的市场营销非常成功,另一方面它们也提出了革新的区块链技术概念。
如果一款游戏不能用鼠标和键盘操作,那我们只能当动画来看。
所以在一款游戏中,鼠标和键盘的操作是必不可少的,有时候甚至鼠标和键盘都要同时操作,比如 FPS 游戏,比如即时战略等等。鼠标和键盘的操作在 Pygame 中需要进行实时检测,这个上一节我有提到过,然后我们就可以对游戏画面进行操作。
上一讲介绍了用户故事的可测试性及 ATDD。这一讲为什么不继续讲测试,而要讲解产品价值分析呢?首要原因是由于我们提倡业务驱动测试,希望从业务的角度出发来进行测试分析与设计,然后再回归业务。
Node.js 的出现,越来越多前端自动化工具涌现出来,包括早期的 Grunt、Gulp 以及现在流行的 webpack。随着这些工具的功能愈发强大,其重要性也在不断提升,成熟的框架都已经将这些工具封装成专用的命令行工具,比如 angular-cli 和 vue-cli。这一课时我们将继续承接前面课程的“硬核”风格,通过分析 webpack(5.0.0-beta.23) 的源码来深入理解其原理。
你好,欢迎来到第 21 课时,本课时我们主要讲解“为什么需要分库分表,如何实现”。
在上一课时中讲到了读写分离,读写分离优化了互联网读多写少场景下的性能问题,考虑一个业务场景,如果读库的数据规模非常大,除了增加多个从库之外,还有其他的手段吗?
上个课时我们讲解了日志分析的一些 Linux 命令,如果想对一些偏大型或复杂场景进行分析,而又缺乏系统的日志收集检索系统,此时就需要借助脚本(Shell、Python、PhP 等)来帮助我们进行日志分析,本课时我们就讲解如何通过 Shell 来进行日志分析,并介绍一些比较高效的方法。
在今天这一讲中,我来分析一下并发包内部的组成,一起来看看各种同步结构、线程池等,是基于什么原理来设计和实现的。
今天我要问你的问题是,AtomicInteger 底层实现原理是什么?如何在自己的产品代码中应用 CAS 操作?
前面我们讲到了数据中心,里面很复杂,但是有的公司有多个数据中心,需要将多个数据中心连接起来,或者需要办公室和数据中心连接起来。这该怎么办呢?

区块链的深入技术篇写到了现在,我们已经一起看过了很多国外区块链项目的技术逻辑。实际上,国内的优质区块链项目其实也不少,并且势头很足,不容小觑。
业务同事的绩效很容易考核,签了多少单?赚了多少钱?清晰可见,容易衡量。对于做产品研发工作的我们来说,成本很好计算,但价值却很难衡量。业务团队能为公司赚钱,研发团队却花公司的钱,研发团队从此就变成了公司的“成本中心”。