21__panic函数、recover函数以及defer语句_(上)
我在上两篇文章中,详细地讲述了 Go 语言中的错误处理,并从两个视角为你总结了错误类型、错误值的处理技巧和设计方式。
在本篇,我要给你展示 Go 语言的另外一种错误处理方式。不过,严格来说,它处理的不是错误,而是异常,并且是一种在我们意料之外的程序异常。
我在上两篇文章中,详细地讲述了 Go 语言中的错误处理,并从两个视角为你总结了错误类型、错误值的处理技巧和设计方式。
在本篇,我要给你展示 Go 语言的另外一种错误处理方式。不过,严格来说,它处理的不是错误,而是异常,并且是一种在我们意料之外的程序异常。
你好,我是盛延敏,这是网络编程实战第 21 讲,欢迎回来。
上一讲我们讲到了 I/O 多路复用技术,并以 select 为核心,展示了 I/O 多路复用技术的能力。select 方法是多个 UNIX 平台支持的非常常见的 I/O 多路复用技术,它通过描述符集合来表示检测的 I/O 对象,通过三个不同的描述符集合来描述 I/O 事件:可读、可写和异常。但是 select 有一个缺点,那就是所支持的文件描述符的个数是有限的。在 Linux 系统中,select 的默认最大值为 1024。
你好,我是傅健。
前面几节课,我们介绍了一个 Spring 微服务使用数据库过程中可能遇到的常见错误。而实际上,除了直接使用数据库外,使用其他微服务来完成功能也是一个常见的应用场景。
孔子曰:“温故而知新”,在学习如何优化 UI 渲染之前,我们先来回顾一下在“卡顿优化”中学到的知识。关于卡顿优化,我们学习了 4 种本地排查卡顿的工具,以及多种线上监控卡顿、帧率的方法。为什么要回顾卡顿优化呢?那是因为 UI 渲染也会造成卡顿,并且肯定会有同学疑惑卡顿优化和 UI 优化的区别是什么。
你好,我是王磊。
在 19、20 两讲中,我已经介绍了计算引擎在海量数据查询下的一些优化策略,包括计算下推和更复杂的并行执行框架。这些策略对应了从查询请求输入到查询计划这个阶段的工作。那么,整体查询任务的下一个阶段就是查询计划的执行,承担这部分工作的组件一般称为查询执行引擎。
你好,我是戴铭。
在专栏的第 2 篇文章“App 启动速度怎么做优化与监控?”中,我和你分享了如何实现方法级别的启动优化,从而实现整个 App 启动速度的优化。
通过这篇文章的内容你会发现,把可以优化方法的工作都处理完之后,比如主线程上的大量计算、IO 操作、懒加载(也叫作延时加载,即当对象需要用到的时候再去加载),就只剩下了 GUI(Graphical User Interface 图形用户界面)相关的方法。
你好,我是臧萌。转眼之间,咱们第三个模块也结束了。这个模块不大,我们讲了升职、职场政治、和同事沟通这三个点。别看第三个模块不大,但对于满眼都是技术的程序员来说,尤其容易忽视这些问题,导致踩坑。所以我们更要去注意人与人之间的关系,培养好自己的职场情商,做好自己的绿叶角色。下面我就针对这个模块的热点问题做个详细解答。
你好,我是朱晔。今天,我来和你聊聊搞定代码重复的三个绝招。
业务同学抱怨业务开发没有技术含量,用不到设计模式、Java 高级特性、OOP,平时写代码都在堆 CRUD,个人成长无从谈起。每次面试官问到“请说说平时常用的设计模式”,都只能答单例模式,因为其他设计模式的确是听过但没用过;对于反射、注解之类的高级特性,也只是知道它们在写框架的时候非常常用,但自己又不写框架代码,没有用武之地。
你好,我是温铭。在前面几节课中,你已经熟悉了不少 OpenResty 中重要的 Lua API 了,今天我们再来了解下其他一些通用的 API,主要和正则表达式、时间、进程等相关。
你好,我是胡光,欢迎回来。
上节课呢,我们学习了二分查找的基本思想,以及明确了二分答案所使用的问题模型,你会发现,正因为问题具有单调性,我们才可以使用二分查找算法对问题求解过程进行加速。