32__硅谷人如何做_Code_Review

今天技术管理课的主题是:Code Review,也就是我们常说的代码评审。Code Review 主要是在软件开发的过程中,对源代码进行同级评审,其目的是找出并修正软件开发过程中出现的错误,保证软件质量,提高开发者自身水平。

32__和搜索引擎的对话:SEO的原理和基础

你好,我是四火。

今天,我们来聊一聊搜索引擎和 SEO(Search Engine Optimization)。当网站发布上线以后,我们希望通过适当的优化调整,让它可以被搜索引擎更好地“理解”,在用户使用搜索引擎搜索的时候,网站的内容可以更恰当地暴露给用户。

32__横向沟通和非职权影响力

向上沟通向下沟通横向沟通构成了管理沟通的主体,所以我把它们称为管理沟通的三大典型场景。在上一篇文章中,我们已经探讨了向上沟通。今天,我们就来聊一聊横向沟通,也就是和没有直接汇报关系的合作方之间的沟通。

32__积分制、游戏化,一种新型的团队管理和协同方式

你好,我是黄勇。在本专栏中,我讲述了许多 OKR 实践方面的内容,今天我想跳出 OKR 实践讲解的角度,和你聊聊我所期待的未来的工作模式。

我认为,在不久的将来,OKR 目标管理、积分管理、游戏化这三个方面将进行深度结合,将创造出更多、更有效的人才激励手段,从而帮助企业识别和培养更优秀的人才。

32__架构:系统的概要设计

你好,我是七牛云许式伟。

我们第二章“桌面开发篇”就快要结束了。今天我们把话题重新回到架构上。

基础架构与业务架构

桌面开发篇我们主要涉及的内容如下。

对于一位架构师而言,其架构工作的内容可以大体分为两块,一块是基础架构,一块是业务架构。

32__理论五:让你最快速地改善代码质量的20条编程规范(中)

上一节课中我们讲了命名和注释,这一节课我们来讲一下代码风格(Code Style)。说起代码风格,我们其实很难说哪种风格更好。最重要的,也是最需要我们做到的,是在团队、项目中保持风格统一,让代码像同一个人写出来的,整齐划一。这样能减少阅读干扰,提高代码的可读性。这才是我们在实际工作中想要实现的目标。

32__浅谈容器网络

你好,我是张磊。今天我和你分享的主题是:浅谈容器网络。

在前面讲解容器基础时,我曾经提到过一个 Linux 容器能看见的“网络栈”,实际上是被隔离在它自己的 Network Namespace 当中的。

32__让人又恨又爱的字符串操作

你好,我是温铭。

上节课里,我带你熟悉了 OpenResty 中常见的阻塞函数,它们都是初学者经常犯错的地方。从今天开始,我们就要进入性能优化的核心部分了,这其中会涉及到很多优化的技巧,可以帮助你快速提升 OpenResty 代码的性能,所以千万不要掉以轻心。

32__热点问题答疑(三)

你好,我是戴铭。

这是我们《iOS 开发高手课》专栏的第三期答疑文章,我将继续和你分享大家在学习前面文章时遇到的最普遍的问题。

今天,我在这段时间的留言问题中,挑选了几个 iOS 开发者普遍关注的问题,在这篇答疑文章里来做一个统一回复。