41__理解内存(下):解析TLB和内存保护
机器指令里面的内存地址都是虚拟内存地址。程序里面的每一个进程,都有一个属于自己的虚拟内存地址空间。我们可以通过地址转换来获得最终的实际物理地址。我们每一个指令都存放在内存里面,每一条数据都存放在内存里面。因此,“地址转换”是一个非常高频的动作,“地址转换”的性能就变得至关重要了。这就是我们今天要讲的第一个问题,也就是性能问题。
机器指令里面的内存地址都是虚拟内存地址。程序里面的每一个进程,都有一个属于自己的虚拟内存地址空间。我们可以通过地址转换来获得最终的实际物理地址。我们每一个指令都存放在内存里面,每一条数据都存放在内存里面。因此,“地址转换”是一个非常高频的动作,“地址转换”的性能就变得至关重要了。这就是我们今天要讲的第一个问题,也就是性能问题。
“天下苦秦久矣”,不管是 H5、React Native,还是过去两年火热的小程序,这些跨平台方案在性能和稳定性上总让我们诟病不已。最明显的例子是 React Native 已经发布几年了,却一直还处在 Beta 阶段。
你好,我是刘超。
从这一讲开始,我们就正式进入最后一个模块的学习了,综合性实战的内容来自我亲身经历过的一些案例,其中用到的知识点会相对综合,现在是时候跟我一起调动下前面所学了!
你好,我是张磊。今天我和你分享的主题是:十字路口上的 Kubernetes 默认调度器。
在上一篇文章中,我主要为你介绍了 Kubernetes 里关于资源模型和资源管理的设计方法。而在今天这篇文章中,我就来为你介绍一下 Kubernetes 的默认调度器(default scheduler)。
你好,我是月影。
上节课,我们实现了一个有着星空背景的 3D 地球效果。但这个效果还比较简单,在某些可视化大屏项目中,我们不仅要呈现视觉效果,还要允许用户与可视化大屏中呈现的内容进行交互。所以这节课,我们会先给这个 3D 地球添加各种交互细节,比如让地球上的国家随着我们鼠标的移动而高亮,接着,我们再在地球上放置各种记号,比如光柱、地标等等。
你好,我是七牛云许式伟。
到今天为止,服务端开发的基本内容已经讲完了。我们花了比较长的篇幅来介绍服务端的基础软件,包括负载均衡和各类存储中间件。然后我们上一讲介绍了服务端在业务架构上的一些通用问题。
你好,我是宝玉。对于不会写程序的人来说,想做一个软件项目,就得找程序员帮忙写程序。而对于程序员来说,想做一个软件项目,写程序不是问题,产品设计自己也能做一点。所以对于很多程序员来说,一旦有了一个想法,可能就会利用工作之外的时间,做点自己的业余项目(也叫 Side Project)。
你好,我是戴铭。今天,我来跟你聊聊原生布局转到前端布局的过程中,开发思路会有哪些转变。
最开始的时候,iOS 原生布局只支持通过横纵坐标和宽高确定布局的方式,后来引入了 Auto Layout 来优化布局。但,Auto Layout 的写法繁琐,开发者需要编写大量的代码,无法将精力集中在界面布局本身。再后来,苹果公司意识到 Auto Layout 的这个问题,于是推出了 VFL(Visual Format Language,可视化格式语言)来简化 Auto Layout 的写法。
我在上一篇文章最后,给你留下的问题是怎么在两张表中拷贝数据。如果可以控制对源表的扫描行数和加锁范围很小的话,我们简单地使用 insert … select 语句即可实现。
你好,我是陈航。今天,我们来聊一聊 Flutter 应用的工程架构这个话题。
在软件开发中,我们不仅要在代码实现中遵守常见的设计模式,更需要在架构设计中遵从基本的设计原则。而在这其中,DRY(即 Don’t Repeat Yourself)原则可以算是最重要的一个。