55__享元模式(下):剖析享元模式在Java_Integer、String中的应用
上一节课,我们通过棋牌游戏和文本编辑器这样两个实际的例子,学习了享元模式的原理、实现以及应用场景。用一句话总结一下,享元模式中的“享元”指被共享的单元。享元模式通过复用对象,以达到节省内存的目的。
上一节课,我们通过棋牌游戏和文本编辑器这样两个实际的例子,学习了享元模式的原理、实现以及应用场景。用一句话总结一下,享元模式中的“享元”指被共享的单元。享元模式通过复用对象,以达到节省内存的目的。
你好,我是七牛云许式伟。
到今天这一讲,我们服务治理相关的话题基本上接近尾声。通过前面的内容我们可以知道,服务治理比软件治理要复杂很多。它的涉及面非常广,需要有系统性的、结构化的解决方案,需要基础架构、中间件、SRE 工作平台等多个层次、多个工种之间的紧密配合。
回首自己的成长之路,通常每五年就会感觉碰到一个成长的瓶颈点。在传统 IT 行业的第一个五年后,我就感觉明显进入技术成长的瓶颈期;之后也算有点运气,通过转换到互联网行业升级到了新的技术维度。
你好,我是七牛云许式伟。到今天为止,我们第四章“服务端治理篇”就要结束了。今天,让我们对整章的内容做一个回顾与总结。
服务端的话题被我分为了两章:“服务端开发篇”与“服务治理篇”。它们的边界在于,服务端开发致力于设计合适的业务架构来满足用户需求,而服务治理则致力于让服务端程序健康地为客户提供 7x24 小时不间断的服务。
我们常把 23 种经典的设计模式分为三类:创建型、结构型、行为型。前面我们已经学习了创建型和结构型,从今天起,我们开始学习行为型设计模式。我们知道,创建型设计模式主要解决“对象的创建”问题,结构型设计模式主要解决“类或对象的组合或组装”问题,那行为型设计模式主要解决的就是“类或对象之间的交互”问题。
前面,我们讲了 Sidecar 和 Service Mesh 这两种设计模式,它们都是在不侵入业务逻辑的情况下,把控制面(control plane)和数据面(data plane)的处理解耦分离。但是这两种模式都让我们的运维成本变得特别大,因为每个服务都需要一个 Sidecar,这让本来就复杂的分布式系统的架构就更为复杂和难以管理了。
上一章,我们讲了虚拟化的原理。从一台物理机虚拟化出很多的虚拟机这种方式,一定程度上实现了资源创建的灵活性。但是你同时会发现,虚拟化的方式还是非常复杂的。这有点儿像,你去成立子公司,虽然说公司小,但毕竟是一些独立的公司,麻雀虽小,五脏俱全,因而就像上一章我们看到的那样,CPU、内存、网络、硬盘全部需要虚拟化,一个都不能偷懒。
短网址服务你用过吗?如果我们在微博里发布一条带网址的信息,微博会把里面的网址转化成一个更短的网址。我们只要访问这个短网址,就相当于访问原始的网址。比如下面这两个网址,尽管长度不同,但是都可以跳转到我的一个 GitHub 开源项目里。其中,第二个网址就是通过新浪提供的短网址服务生成的。
你好,我是倪朋飞。
上一节,我带你一起梳理了,性能问题分析的一般步骤。先带你简单回顾一下。
我们可以从系统资源瓶颈和应用程序瓶颈,这两个角度来分析性能问题的根源。
在前文《江湖路》中我找到的路是一条“战场升级,技能升维”之路,技能与战场的升维演化是一个相辅相成的过程。进入了升级后的战场,也需要升维后的技能模型,那我们该如何从旧有的技能模型进行升维演化呢?